영역 침범 · 불공정 · 통제 상실 · 과부하 · 수치 · 좌절

WHY · WHERE · HOW
나의 폭력성은
어디서 오는가?
선을 넘었을 때, 무시당했을 때, 일이 뜻대로 안 될 때. 24개의 충돌 장면으로 내 공격 에너지의 점화원과 방출 경로를 추적해 24종 플라스틱 토이 캐릭터로 보여줍니다.충돌 테스트 시작 ↗TOY TYPES
01 / IMPACT MODEL
화가 많은지를 묻지 않고
화가 이동하는 길을 봅니다.
몸의 긴장, 머릿속 대사, 누구와 무엇을 향하는지
정면 점화 · 말날 방출 · 냉각 계산 · 내부 압축
02 / 24 CRASH SCENES
정답이 보이지 않는
생활 충돌 장면
새치기, 공로 가로채기, 계획 변경, 피곤한 날의 마지막 부탁처럼 실제로 겪을 법한 장면만 사용합니다. ‘참는다’와 ‘화를 낸다’ 중 고르는 대신, 내가 실제로 취할 법한 네 개의 미묘한 행동 중 하나를 선택합니다.
오락·자기성찰용 콘텐츠이며 표준화된 심리검사나 폭력 위험 진단을 대신하지 않습니다.03 / PLASTIC IMPACT ARCHIVE
충돌 실험실의
24개 플라스틱 표본
출입금지 범퍼비틀
선을 넘는 순간 몸부터 앞으로 나가는 경계 수비수
경계선 레이저캣
내 구역을 한 문장으로 쭉 긋는 직설 감시자
철문 잠금 라쿤
다음 침입을 막기 위해 규칙과 잠금장치를 늘리는 설계자
침범 로그북 거북이
겉으론 조용하지만 넘어온 발자국을 전부 저장하는 기록자
판정 뒤집기 코뿔소
기울어진 기준을 보면 심판대부터 바로잡는 돌진 판정관
팩트 확성기 앵무새
틀린 판정을 큰 목소리와 정확한 문장으로 되돌리는 방송국
증거수집 두더지
억울함을 바로 터뜨리지 않고 날짜와 기록으로 포위하는 조사관
억울함 저금통 돼지
삼킨 부당함을 동전처럼 모아 어느 날 무겁게 꺼내는 저장고
핸들 탈환 악어
방향이 흔들리면 운전대를 즉시 되찾는 현장 지휘관
지시봉 딱딱 토끼
혼란을 질문과 지시로 정렬하는 급속 진행자
체크메이트 문어
감정을 숨기고 모든 변수를 판 위에 올리는 다중 계산가
변수 봉인 햄스터
예측 못 한 일을 작은 상자에 넣어 머릿속에서 계속 분류하는 관리자
압력솥 고릴라
참을 만큼 참다가 마지막 알림에 뚜껑이 튀는 과열 엔진
알림 폭죽 치와와
쌓인 피로가 짧고 빠른 말 폭죽으로 연속 발사되는 경보기
업무 차단 비버
넘치는 요청을 댐과 목록으로 끊어내는 자원 방어 기술자
한계치 보조배터리 판다
방전됐다는 말을 못 하고 마지막 한 칸까지 조용히 내주는 충전팩
갑옷 반격 고슴도치
약점이 보인 순간 가시를 전부 세워 먼저 밀어내는 방어 기사
선빵 농담 여우
상처받기 전에 더 센 농담으로 무대를 가져오는 재치 방패
무표정 퇴장 흑표범
들킨 마음을 접고 관계의 출입권을 조용히 회수하는 관리자
이불 요새 토끼
거절의 잔상을 안으로 데려가 혼자 오래 복기하는 숨은 수비수
벽치기 미니불도저
막힌 길 앞에서 속도를 더 올려 장애물부터 밀어버리는 추진체
빵빵 클랙슨 거위
느린 흐름을 목소리로 재촉해 길을 여는 소음 추진기
우회로 설계 페럿
막힌 문을 부수기보다 다른 통로를 만들어 결국 도착하는 기술자
로딩바 먹구름 고양이
안 되는 장면을 계속 바라보며 속으로만 천둥을 키우는 대기 화면
ANGER IS DATA. HARM IS A CHOICE.